EL PLANETA DE LOS PSIMON (A)

EL PLANETA DE LOS PSIMON (A). JUEGO TERAPEUTICO PARA ENSEÑAR HABIBLIDADES COGNITIVO-CONDUCTUALES A NIÑOS

Editorial:
TEA
Materia
Juegos terapeuticos
136,50 €
IVA incluido
Disponible en 3 días
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http://www.teaediciones.com/teaasp/ejemplos/JUEGO_PSIMON.pdf

Juego terapéutico para enseñar habilidades cognitivo-conductuales a niños.
Aplicación: Individual y colectiva.
Tiempo: Variable, en torno a 45 minutos.
Edad: Niños y adolescentes de 8 a 14 años.

El planeta de los Psimon es un sencillo juego de mesa que permite enseñar a los niños, de forma divertida, las técnicas cognitivo-conductuales de autores como A. Ellis o A. Beck. Consta de un tablero y un conjunto de tarjetas, cada una de las cuales representa un Psimon o monstruo psicológico, es decir, una distorsión cognitiva. A medida que avance por el tablero, el niño aprenderá a identificar las distorsiones cognitivas que producen los pensamientos desadaptativos y a sustituirlos por pensamientos positivos. El planeta de los Psimon es una herramienta de gran utilidad para la terapia con niños y adolescentes.